Кінцевий бенефіціар
настільна гра, яка вчить будувати бізнес
Навчись мислити і діяти як підприємець
Для кого гра?
- 2-6 гравців
- 14+
- 1,5-3 години
-
Підприємцям-початківцям
спробувати свої бізнес-гіпотези без ризику втратити реальні гроші
-
Коучам та ігропрактикам
отримати новий інструмент навчання бізнесу в Українських реаліях
-
Військовослужбовцям
зрозуміти чи підприємництво для тебе
-
Інвесторам-початківцям
зрозуміти більше про бізнес-моделі та фінансові аспекти інвестування
-
Керівникам компаній
розширити знання з управління бізнесом та вдосконалити стратегічні навички
-
Студентам
попрактикувати теоретичні знання на реальній бізнес-симуляції
У чому переваги?
Кінцевий бенефіціар має унікальні ігрові механіки
-
Пасивний грошовий потік
вчить генерації грошового потоку через придбання продуктивних активів
-
CashFlow
формування пасивного доходу носить побутовий характер
-
Монополія
немає такої механіки
Пасивний грошовий потік
-
CashFlow
формування пасивного доходу носить побутовий характер
-
Монополія
немає такої механіки
-
CashFlow
-
Інвестиції
два види інвестування:
1. з метою перепродажу
2. в «робочий» актив-
CashFlow
містить механіки обох видів інвестування
-
Монополія
лише купівля з метою перепродажу
Інвестиції
-
CashFlow
містить механіки обох видів інвестування
-
Монополія
лише купівля з метою перепродажу
-
CashFlow
-
Фінзвітність
ведення в спрощеному вигляді звітності про прибутки та збитки
-
CashFlow
на основі грошових взаємин у США, не корелює з фін./бух. обліком
-
Монополія
немає такої механіки
Фінзвітність
-
CashFlow
на основі грошових взаємин у США, не корелює з фін./бух. обліком
-
Монополія
немає такої механіки
-
CashFlow
-
Оподаткування
ставки податку для різних форм бізнесу (ФОП/ТОВ/АТ), облік і сплата податку
-
CashFlow
елементи оподаткування не значні, на основі грошових взаємин в США
-
Монополія
немає такої механіки
Оподаткування
-
CashFlow
елементи оподаткування не значні, на основі грошових взаємин в США
-
Монополія
немає такої механіки
-
CashFlow
-
Управління різними формами бізнесу
за гру гравець виступає як Фіз/особа, ФОП, власник ТОВ і АТ
-
CashFlow
немає такої механіки
-
Монополія
немає такої механіки
Управління різними формами бізнесу
-
CashFlow
немає такої механіки
-
Монополія
немає такої механіки
-
CashFlow
-
Фінансовий рік
завдяки цьому гравці можуть оцінити минулі дії та виробити нову тактику
-
CashFlow
немає такої механіки
-
Монополія
немає такої механіки
Фінансовий рік
-
CashFlow
немає такої механіки
-
Монополія
немає такої механіки
-
CashFlow
-
Кредитно-фінансові відносини
можливість користуватися позиковими коштами зі всіма особливостями
-
CashFlow
містить механіку для отримання кредиту
-
Монополія
немає такої механіки
Кредитно-фінансові відносини
-
CashFlow
містить механіку для отримання кредиту
-
Монополія
немає такої механіки
-
CashFlow
-
«Фішки»
1. Антимонопольний комітет
2. Вільна економічна зона
3. Offshore
-
CashFlow
немає такої механіки
-
Монополія
немає такої механіки
«Фішки»
-
CashFlow
немає такої механіки
-
Монополія
немає такої механіки
-
CashFlow
ОБИРАЙ ПАКЕТ ДО ВПОДОБИ
-
грай
-
грай на повну
-
грай і читай
-
організуй навчання
-
Очолюй гру
-
Є питання?
Як грати у гру?
-
Мета гри
Заснувати Холдинг в обраній сфері економіки
Кожен гравець зі статусу фізичної особи-найманого працівника повинен вирости, як ФОП - ТОВ - АТ - ХОЛДИНГ
Протягом гри гравець набуває 4 категорії активів: Матеріальні, Нематеріальні, Дозвільні активи, Ноу-хау
-
Події гри
Відбуваються протягом фінансового року
Один фінансовий рік — це одне коло. За гру може бути максимум 6 фінансових років
Гравець веде фінзвітність і в кінці кожного фінансового року підбиває підсумки, сплачуючи податки
-
Детальні правила
Прочитати в PDF Перейти в telegram-бот